Logo

  • Home
  • Noticias
  • Reportajes
  • Q&A
  • Opinión
  • Explicativos
  • Sobre TEKIOS
  • Publicidad
  • Newsletter
  • Contacto

Logo

Colegios

Perú: lanzan concurso nacional de desarrollo de videojuegos móviles con impacto social

20/03/2023
Noticias

Videojuegos deberán ser desarrollados en 48 horas. El concurso es organizado por la Escuela de Educación Superior Toulouse Lautrec y la embajada

Más

Fintech mexicana Cometa levanta US$5 millones para ampliar la inclusión financiera en el sector educativo

17/03/2023
Financiamiento y Rondas de Inversión/Noticias

La startup usará el capital para expandir su presencia en México, invertir en el desarrollo de su plataforma. En su primer año

Más

¿Cómo pueden las habilidades 4.0 potenciar el empleo joven rural?

17/03/2023
Opinión

OPINIÓN - Por Catterina Colombo, consultora de la División de Mercados Laborales del BID en Argentina.

Más

El internet satelital es una herramienta para potenciar la educación rural en Chile

10/03/2023
Opinión

OPINIÓN - Por Raúl Peñailillo, Director de Operaciones y Ventas Hughes Chile.

Más

Las posibilidades que da Minecraft para que los estudiantes aprendan a codificar y resolver problemas divertidos

27/02/2023
Noticias

Al despertar la curiosidad de los estudiantes, Minecraft for Education les da la oportunidad de aprender en un entorno de juego que

Más

Educación financiera para adolescentes: conoce la iniciativa digital de PNUD Argentina y Lufindo basada en gamificación

15/02/2023
Explicativos

En corto: "La educación financiera es un vehículo clave para lograr mayores niveles de inclusión y desarrollo", afirman desde el Co_Lab,

Más

Tendencias 2023: ¿qué será de la educación del futuro?

15/02/2023
Opinión

OPINIÓN - Por Sebastián Divinsky, fundador y CEO de EducaciónIT.

Más

Esteve Almirall te explica tres maneras creativas de utilizar ChatGPT en clases

14/02/2023
Explicativos

Esteve Almirall, Profesor titular del Departamento de Operaciones, Innovación y Data Sciences en Esade, comparte tres maneras creativas de aplicar en clase

Más

Escolares peruanos desarrollan videojuego para crear conciencia sobre el Trastorno Obsesivo Compulsivo

14/02/2023
Noticias

Este videojuego, creado bajo el formato de novela visual, fue desarrollado de la mano de Indaga Studios y como parte de una

Más

Conoce la historia de Briguit Reinaldo: de niña que vendía helados en las calles de Lima, a gran emprendedora edtech

25/01/2023
Q&A

Conversamos con una de las ganadoras del premio "Women That Builds Awards" sobre sus motivaciones para emprender en educación y tecnología, y

Más
1 2 3 Siguiente

Logo

Síguenos

ALIANZAS EDITORIALES
Cointelegraph - Europa Press - Statista - TTRecord - Euromonitor - Esade Do Better - Publiflix - Chócale - Las3Claves - PR Newswire

© 2021-2023 - TEKIOS MEDIA — Derechos Reservados.

  • Sobre TEKIOS
  • Publicidad
  • Newsletter
  • Contacto
  • Home
  • Noticias
  • Reportajes
  • Q&A
  • Opinión
  • Explicativos
 

Cargando comentarios...