Take-Two comprará Zynga por US$12.700 millones para crecer en juegos para móviles

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La adquisición permitirá a Take-Two impulsar su crecimiento en un mercado que en 2021 tuvo un valor de unos US$136.000 millones

El desarrollador estadounidense de videojuegos Take-Two Interactive, dueño de Rockstar Games o 2K, ha alcanzado un acuerdo para la compra de Zynga, responsable de juegos para redes sociales como FarmVille, por un total de US$12.700 millones en efectivo y acciones, según han anunciado ambas empresas.

Según las condiciones pactadas, el desarrollador de títulos como Grand Theft Auto (GTA) o NBA 2K, abonará 9,86 dólares por cada acción de Zynga, incluyendo el pago de 3,50 dólares en efectivo y la entrega de 6,36 títulos de Take-Two, lo que representa una prima del 64% respecto del precio de cierre de las acciones de Zynga el pasado viernes.

Al cierre de la transacción, que está previsto para la primera mitad de año, se espera que los actuales accionistas de Take-Two poseerán entre el 67,2% y el 70,4% de la compañía y se estima que los accionistas actuales de Zynga controlarán entre el 29,6% y el 32,8% de la empresa combinada.

La adquisición de Zynga permitirá a Take-Two impulsar su crecimiento en el segmento de juegos para dispositivos móviles, cuyo mercado en 2021 se calcula en unos US$136.000 millones, además de ampliar la base de gastos recurrentes de los consumidores de Take-Two, «una fuente de ingresos muy atractiva que ayuda a reducir la volatilidad» de ingresos, históricamente impulsada por la cadencia de lanzamientos de la empresa para consola y PC.

Asimismo, Take-Two espera lograr unos US$100 millones en sinergias de costes anuales en los primeros dos años después del cierre de la operación, principalmente mediante la racionalización de los gastos generales, incluidos los corporativos y administrativos, así como por las eficiencias de escala en toda la empresa.

Al referirse a la adquisición de Zynga, Strauss Zelnick, presidente y consejero delegado de Take-Two, destacó que la operación «diversifica significativamente el negocio» de la empresa y establece una posición de liderazgo en dispositivos móviles, el segmento de más rápido crecimiento de la industria del entretenimiento interactivo.

De su lado, Frank Gibeau, consejero delegado de Zynga, subrayó las posibilidades de crecimiento que ofrece la combinación de la experiencia de Zynga en plataformas móviles con las capacidades y propiedad intelectual de Take-Two.

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